Publikované pred 10 mesiacmi: 03.07.2012 / Ján Géci, čítaní: 3
Špeciálna jednotka v grafických procesoroch (GPU) niektorých moderných grafických kariet, ktorá z modelu s nízkym počtom polygónov vytvorí model s vyšším počtom polygónov. Trojuholníky vytvorené hlavným procesorom (CPU) sú tak v grafickej karte následne delené na ďalšie trojuholníky. Zvyšuje sa tým kvalita trojrozmerných obrazov, dosahujú jemnejšie detaily objektov bez potreby vyššieho zaťaženia ostatných komponentov systému. Čiže sa odbremeňuje CPU a zmenšujú sa aj požiadavky na kapacitu zbernice grafického čipu, lebo cez ňu netreba prenášať všetky dáta nevyhnutné na vytvorenie zložitého modelu.
Pojem teselátor je odvodený od procesu nazývaného tesselation (teselácia = mozaikovanie), pri ktorom je vytváraná detailnejšia štruktúra povrchu objektov jeho rozkladom na definované mnohouholníky. Teselácia predstavuje základnú funkciu v DirectX 11 a OpenGL (od verzie 4.0) a teselátor zabezpečuje hardvérovú teseláciu.
ECC
Všeobecné označenie opravného kódu chýb, ktoré má dva verzie úplného znenia - popri Error Correcting Code aj Error Checking and Correcting. Táto technológia umožňujúca zistiť a opraviť chybu sa využíva hlavne v pamäťových moduloch drahších počítačov, najmä serverov, ktoré potrebujú veľmi vysokú integritu dát.
Súvisí to s rastom kapacity operačnej pamäte počítačov, spojenej so štatistickým nárastom aj rizika chýb, keď môže dôjsť k náhodnej zmene bitu z 0 na 1, resp. opačne.
Nájsť a opraviť chyby umožňuje použitie niekoľkých bitov v každom slove navyše. V ECC sa využíva 7 kontrolných bitov pri 32 bitoch a 8 kontrolných bitov pri 64 bitoch. ECC dokáže opraviť jednobitovú chybu a dvojbitovú zistiť. Okrem pamäťových modulov sa ECC uplatňuje aj pri kompaktných diskoch (CD) či prehrávačoch CD, pri prenose dát a použil ho takisto Intel v procesore Pentium II na automatickú opravu chýb v cache.
Gama
Alebo korekcia gama znamená rovnomernú reguláciu farebných zložiek, ktorej výsledkom je nerovnomerná zmena jasu. Výsledkom je určitý kompromis medzi kontrastom a jasom, ktorý má význam počas spracovania a úpravy fotografií v počítači.
Pri monitoroch sa hodnota obrazového bodu (pixela) líši od skutočného jasu bodu na obrazovke. Hodnota tejto odchýlky sa označuje ako faktor gama a úsilie o opravu odchýlky zasa korekcia gama. V monitore sa hodnota gama nastavuje na 2,2 - s ňou sa bežné monitory štandardne vyrábajú, rátajú s ňou takisto normované profily, ako napr. sRGB či Adobe RGB, a pracujú s ňou aj fotografické laboratóriá.
Ak treba upraviť preexponované snímky, dobrý výsledok sa vo fotoeditore dá dosiahnuť znížením hodnoty gama pod 1. Naopak, podexponované fotografie si žiadajú zvýšenie nad úroveň 1. Normálne sa úroveň gama nemá zvyšovať viac ako o hodnotu 0,75, resp. znižovať o viac než 0,25. Vhodná je aj doplňujúca úprava kontrastu a jasu.
CISC
Neskrátene Complex Instruction Set Computer. Je to konštrukčná filozofia počítačových procesorov. Preložené do slovenčiny, ide o počítač s komplexným súborom príkazov na rozdiel od neskorších RISC, teda Reduced Instruction Set Computer s obmedzeným súborom príkazov. Kým CISC sa vyznačuje mnohými pomerne silnými jednotlivými inštrukciami, RISC sa „veľkoryso vzdal" komplexných príkazov v prospech vysokej rýchlosti vykonávania príkazov a nízkej záťaže počas dekódovania.
Najznámejšími zástupcami konceptu CISC boli procesory Intel x86 až po model 80386. Súčasné procesory reprezentujú kombináciu oboch techník, keď navonok sú typu CISC, ale vnútornú konštrukciu majú RISC. Procesory Intel od Pentia Pro tak disponujú predradenou funkčnou jednotkou, ktorá komplexné príkazy prekladá do príkazov RISC. V závislosti od výrobcu a CPU sa tieto jednotky nazývajú ROP, µOp alebo Micro-Op.
Zdroj: PCR 7/2012