BLOGY: Budúcnosť Facebooku

So­ciál­ne sie­te vý­raz­ným spô­so­bom roz­ší­ri­li a zme­ni­li mož­nos­ti vy­uží­va­nia inter­ne­tu, a to eš­te stá­le ne­po­ve­da­li pos­led­né slo­vo. Roz­mýš­ľa­li ste nie­ke­dy nad tým, ako by mo­hol nap­rík­lad Fa­ce­book vy­ze­rať o 10, 20 ale­bo 50 ro­kov? Dosť ťaž­ká úlo­ha, keď­že len pred pár rok­mi (6 či 7?) nik­to ani len ne­tu­šil, že nie­čo ako FCB prí­de a že to raz bu­de ta­ký fe­no­mén. Všet­ci tu­ší­me, že so­ciál­ne sie­te ako FCB ma­jú eš­te ob­rov­ský po­ten­ciál, ale net­rú­fa­me si od­had­núť, aké no­vé ap­li­ká­cie či tech­no­ló­gie ich do­ká­žu vy­užiť a po­su­núť úpl­ne in­de.

Ne­dáv­no ma za­uja­la in­for­má­cia, že spo­loč­nosť Elec­tro­nic Arts ozná­mi­la vý­voj no­vej hry The Sims So­cial, pros­tred­níc­tvom kto­rej vstú­pi na FCB. The Sims So­cial umož­ní ľu­ďom tvo­riť vlas­tných si­mí­kov, bu­do­vať apar­tmá­ny, nad­vä­zo­vať pria­teľ­stvá a ľú­bos­tné vzťa­hy – a to všet­ko aj s pria­teľ­mi na FCB. Si­mí­ko­via sú ma­lí vir­tuál­ni ľu­dia s vlas­tný­mi po­va­ha­mi, am­bí­cia­mi a pria­teľ­mi. V The Sims So­cial bu­dú hrá­či ov­plyv­ňo­vať kaž­dý as­pekt spo­lo­čen­ské­ho ži­vo­ta svo­jich si­mí­kov: po­má­hať su­se­dom, nad­vä­zo­vať pria­teľ­stvá, vy­strá­jať ža­rtí­ky na úkor svo­jich zná­mych, za­mi­lo­vať sa, boz­ká­vať sa a do­kon­ca aj ne­chať vy­vá­dzať svo­jich si­mí­kov s iný­mi pod pe­ri­nou... Prí­tom­nosť hry na FCB zna­me­ná, že sa hrá­či mô­žu kon­tak­to­vať so svo­ji­mi sku­toč­ný­mi pria­teľ­mi pria­mo v hre a za­po­jiť ich do de­ja. Ak si uve­do­mí­me všet­ky mož­nos­ti a sú­vis­los­ti, kto­ré to mô­že pri­niesť naj­mä v prí­pa­de de­tí a tí­ne­dže­rov, ne­viem, či sa mám te­šiť ale­bo dví­hať va­rov­ný prst. V kaž­dom prí­pa­de dá­vam tú­to in­for­má­ciu do po­zor­nos­ti naj­mä ro­di­čom. Gra­fic­ká po­do­ba spo­mí­na­ných si­mí­kov má za­tiaľ bliž­šie k ani­mo­va­ným ko­mik­so­vým pos­ta­vič­kám, ale sto­tož­ne­nie sa s vir­tuál­nym ava­ta­rom je len otáz­ka vlas­tnej pred­sta­vi­vos­ti. A nes­kôr ani tú ne­bu­de tre­ba za­pá­jať, je asi len otáz­ka ča­su, ke­dy realis­tic­ké vir­tuál­ne 3D sve­ty, ako je Se­cond Li­fe, Twini­ty, Smeet, Smallworlds, IM­VU a ďal­šie, uro­bia nie­čo po­dob­né. Väč­ši­na z nich už ne­ja­ké pre­po­je­nie s FCB má, ale nie ta­ké úz­ke ako Sims So­cial. Niek­to­ré z nich už te­raz po­nú­ka­jú mož­nosť vy­tvo­riť si ava­ta­ra s vlas­tnou po­do­biz­ňou pod­ľa fo­tog­ra­fie tvá­re na­ma­po­va­nej na 3D mo­del hla­vy. Pred­stav­te si realis­tic­ky vy­mo­de­lo­va­né scé­ny a pos­ta­vy se­ba a svo­jich ka­mo­šov, zná­mych, ro­di­ny, kde mô­že­te za­ží­vať vir­tuál­ne dob­rod­ruž­stvá ob­me­dze­né iba vlas­tnou fan­tá­ziou. Nie­ko­ho pril­áka mož­nosť dať si vir­tuál­ne ran­de s ko­le­gy­ňou z mar­ke­tin­go­vé­ho od­de­le­nia, iné­ho as­poň vir­tuál­ne si za­ria­diť luxus­ný byt svo­jich snov, ďal­šie­ho za­se mož­nosť bo­jo­vať spo­lu s An­ge­li­nou Jo­lie pro­ti ne­pria­teľ­ským prí­še­rám :-). Sa­moz­rej­me, keď­že pôj­de o kon­krét­nych ľu­dí, bu­de to nie­čo iné, ako bo­lo mož­né do­te­raz, kaž­dý už bu­de mu­sieť zná­šať nás­led­ky svoj­ho sprá­va­nia sa aj vo vir­tuál­nom, aj v reál­nom sve­te. Je zná­me, že vo vir­tuál­nom pries­to­re sa ľu­dia vy­jad­ru­jú ot­vo­re­nej­šie, ro­bia a ho­vo­ria ve­ci, kto­ré by si v osob­nom kon­tak­te nik­dy ne­do­vo­li­li. Nás­led­né stret­nu­tie v reál­nom sve­te po si­tuá­cii, kto­rá sa v tom vir­tuál­nom vy­mk­la spod kon­tro­ly, ne­mu­sí byť veľ­mi prí­jem­né...

Ok­rem auto­nóm­nych realis­tic­kých 3D ava­ta­rov s vlas­tnou po­do­biz­ňou je lo­gic­kým pok­ra­čo­va­ním vý­vo­ja in­teg­rá­cia hla­su a ov­lá­da­nia po­hy­bu ges­ta­mi či ce­lým te­lom na spô­sob Ki­nec­tu a pod. To by naš­ťas­tie vy­ža­do­va­lo, aby ľu­dia as­poň na chvíľ­ku zdvih­li za­dok z kres­la a bo­li nú­te­ní po­hy­bo­vať sa... :-)

In­teg­rá­cia vir­tuál­nych sve­tov s FCB umož­ní ok­rem iné­ho pri­po­jiť k ava­ta­ro­vi aj ďal­šie in­for­má­cie z pro­fi­lu, napr. zá­uj­my, za­mes­tna­nia, vzťa­hy s iný­mi ľuď­mi, ob­ľú­be­nú hud­bu, fil­my, kni­hy atď., a pod­ľa to­ho za­sa­ho­vať do de­ja. Na­vy­še ďal­šie zlož­ky pro­fi­lu osob­nos­ti sa da­jú pos­kla­dať z je­ho ko­men­tá­rov, zdie­ľa­ní iné­ho ob­sa­hu, hod­no­te­ní ty­pu pá­či/ne­pá­či atď. Ke­by to bo­lo má­lo, da­jú sa ďal­šie osob­né in­for­má­cie zís­kať z webo­vé­ho pre­hlia­da­ča, nav­ští­ve­ných strá­nok, vy­hľa­dá­va­ných fráz či dis­kus­ných prís­pev­kov na iných por­tá­loch. Sa­moz­rej­me s vy­slo­ve­ným súh­la­som pou­ží­va­te­ľa. Ke­by aj to bo­lo má­lo a bol by zá­ujem, aby bol pro­fil ava­ta­ra čo naj­ver­nej­ší, mož­no oča­ká­vať, že ča­som vznik­ne aj tech­no­ló­gia na non­stop zá­znam ho­vo­re­né­ho slo­va, je­ho prie­bež­nú kon­texto­vú ana­lý­zu a nás­led­né dopl­ne­nie re­le­van­tných úda­jov k pro­fi­lu. Mô­že to byť nap­rík­lad sof­tvé­ro­vá ap­li­ká­cia bež­iaca na smar­tfó­ne, kto­rý no­sí väč­ši­na ľu­dí stá­le pri se­be. Za nie­koľ­ko týž­dňov či me­sia­cov sa tak­to mô­že naz­hro­maž­diť dosť ve­ľa úda­jov o ná­zo­roch, spô­so­be vy­jad­ro­va­nia sa, pre­ja­voch emó­cií či pro­ce­soch opi­su­jú­cich den­ný ryt­mus. Ta­ká­to zbier­ka in­for­má­cií už pred­sta­vu­je vzor­ku osob­nos­ti, kto­rá je dosť blíz­ka ori­gi­ná­lu. Po­tom to už „len“ sta­čí dopl­niť o pr­vky z teórie hier, ume­lú in­te­li­gen­ciu, pri­dať osob­né am­bí­cie, ego a emó­cie, ce­lé to oko­re­niť pr­vka­mi „ná­hod­nos­ti“ a má­me ume­lo-realis­tic­ký svet ako vy­ši­tý :-).

Ne­viem, či som to s tý­mi úva­ha­mi tro­chu nep­reh­nal, ale zdá sa mi to tech­no­lo­gic­ky reali­zo­va­teľ­né. Bez­peč­nos­tné sú­vis­los­ti či so­ciál­ne do­sa­hy si však rad­šej net­rú­fam ani od­had­núť. Moh­lo by však byť cel­kom za­ují­ma­vé vi­dieť sa­mé­ho se­ba v po­do­be auto­nóm­ne fun­gu­jú­ce­ho realis­tic­ké­ho ava­ta­ra a sle­do­vať, ako sa sprá­va­me k iným, ako rea­gu­je­me na rôz­ne krí­zo­vé si­tuácie, ako pos­tu­pu­je­me za svo­jím „ži­vot­ným“ cie­ľom. Mož­no by sme pre­hod­no­ti­li niek­to­ré svo­je pre­ja­vy aj v tom reál­nom ži­vo­te, čas­to ro­bí­me chy­by a zra­ňu­je­me iba pre­to, le­bo sa ne­vi­dí­me oča­mi iných. Ta­ký­to vir­tuál­ny svet mi tro­chu pri­po­mí­na mrav­čiu far­mu, kde mô­že­te za sklom sle­do­vať ži­vot jed­nej ce­lej ži­vo­číš­nej ko­mu­ni­ty. V tej­to sú­vis­los­ti mi vŕ­ta v hla­ve eš­te jed­na otáz­ka: Je is­té, že ži­je­me nao­zaj v reál­nom sve­te ale­bo aj to­to je len pro­jek­cia? Rad­šej sa ne­bu­dem po­ze­rať ho­re, čo ak tam uvi­dím ob­rov­ské oko... :-)

Zdroj: PC REVUE 7/2011



Ohodnoťte článok:
 
 

Váš názor:

 
 
  • Avatar tomas: MATRIX je všude :)
    ten koniec ako z filmu trináste poschodie... :D
    21.07.2011 08:32  |  Reagovať
     
 

Martin Drobný

Zaujímam sa o technológie, spoločnosť a harmonický život. 12 rokov som bol šéfredaktorom PC REVUE, teraz mám na starosti INFOWARE a ITnews.sk.


telefon: 02/4342 0956
email: mdrobny@dvnet.sk
 

Najnovšie články na blogu

BLOGY: Zdieľanie ako koncept budúcnosti
Bez mučenia sa priznávam, že sa mi páčia myšlienky open source filozofie. Nejde pritom len o softvér postavený na báze otvoreného zdrojového kódu, ale o samotný koncept... viac »
27.04.2012
 
BLOGY: Technológie trochu inak
Slovenská pospolitosť riešila uplynulých pár mesiacov kauzu Gorila, protestné zhromaždenia občanov, útoky na webové servery pod vlajkou hnutia Anonymous či blížiace sa voľby. Ani sme si možno neuvedomili, akú dôležitú úlohu hrali vo všetkých prípadoch informačné a komunikačné technológie... viac »
09.03.2012
 
BLOGY: Oči ako brána do duše
Určite ste to už zažili veľakrát. Stretnete na ulici neznámeho človeka, pozriete sa mu do očí a niečo medzi vami prebehne... viac »
27.01.2012
 
Hi-Tech okolo nás
Analytické spoločnosti rady zverejňujú prognózy predpovedajúce budúcnosť rôznych „hype" technológií a ich pripravenosť na masové využitie... viac »
08.01.2012
 
BLOGY: O tvorcoch a konzumentoch
Túto jeseň prišiel svet o dve významné IT osobnosti. Krátko po smrti Steva Jobsa, spoluzakladateľa spoločnosti Apple, zomrel aj Dennis Ritchie, spoluautor operačného systému Unix a autor programovacieho jazyka C... viac »
23.12.2011