Publikované pred 5 rokmi: 27.03.2007 /
Marek Tyler,
čítaní: 8978

Používatelia novej konzoly Sony sa prakticky okamžite po vydaní príslušného softvéru víťazne zmocnili všetkých štatistík programu Folding@home. O PlayStation 3 s procesorom Cell sa nenadarmo hovorí, že je to vlastne taký malý superpočítač na hranie: výkon, ktorý používatelia PS3 dodali do systému na prepočítavanie zvinovania bielkovín rámcovo miestami trikrát prekonával množstvo operácií s pohyblivou desatinnou čiarkou, čo dodali do systému používatelia PC. PS3 v určitom momente dodávali do systému neuveriteľných 734 teraflops výkonu, z celkových 990, ktoré systém v danom čase dosahoval, čo dokumentuje aj priložený obrázok. Procesory Cell nachádzajúce sa v každej PS3 tak rádovo strojnásobili celkovú výpočtovú kapacitu projektu Folding@home, hoci sú počtom len asi 13 percent všetkých strojov zapojených do systému. Počet používateľov pritom klienta pre Windows presahuje počet používateľov klienta pre PS3 pomerom 5:1 (ešte pred niekoľkými dňami to bolo 10:1).
Vyzerá to tak, že používatelia PS3 sa radi zúčastnia čohokoľvek, čo pomôže ich konzolu využiť aj na nejaký iný, užitočnejší účel, ako je len hranie hier či prehrávanie Blu-ray médií. V dobe písania tohto článku už sú tieto čísla o niečo menšie, no konzoly PS3 ešte stále dodávajú do systému výpočtový výkon o hodnote 479 teraflops, oproti 154 teraflops, ktoré dodávajú do systému PC s OS Windows. Pre ďalšiu ilustráciu: OS Linux dodáva 43 teraflops a počítače prepočítavajúce pomocou GPU svojich grafických kariet dodávajú 44 teraflops výkonu. Odhaduje sa, že počet zapojených majiteľov PS3 je len 1 percento – 30000 z celkového množstva troch miliónov majiteľov konzoly, čo znamená, že dobre cielená kampaň na zvýšenie množstva PS3 zapojených do projektu by mohla neuveriteľne ovplyvniť rýchlosť dosahovania výsledkov projektu. Aktuálne hodnoty, ktoré projekt dosahuje tento deň, si môžete pozrieť na
štatistickej stránke Folding@home. Vedúci projektu Folding@home na Stanfordskej univerzite sa z nezvyčajného nárastu výpočtového výkonu projektu tešia a očakávajú skoré dosiahnutie petaflops-ovej hranice výkonu celého projektu. Vplyvom PS3 bolo dosiahnuté zvýšenie záujmu o projekt aj zo strany majiteľov iných systémov (Win, Lin, Mac, SMP, GPU) a stránky projektu vzhľadom na množstvo používateľov PS3 ledva vydržali nápor nových návštevníkov.
Pokles počiatočného pracovného výkonu zo strany systémov PS3 sa podľa tvorcov projektu dal čakať, pretože väčšina týchto strojov nebude predsa zapojená do projektu non-stop. Očakáva sa skoré stabilizovanie pracovného výkonu PS3, dovoľujúce realistickejší odhad, kedy asi by bolo možné dosiahnuť petaflops-ovú hranicu. Na to treba ešte lepšie prispôsobiť aj štatistické metódy na odhadnutie výkonu celého systému, aby prekonanie hranice výkonu o hodnote jedného petaflops-u bolo nespochybniteľné. PS3 sa predáva už aj v Európe, takže nám nezostáva nič iné, než dúfať, že aj európski hráči sa čoskoro zapoja do tohto najmasovejšieho projektu distribuovaného prepočítavania a napomôžu tak boju proti chorobám akými sú Parkinsonova choroba, či mnohé druhy rakoviny. Na nainštalovanie klienta Folding@home pre PS3 si budú jej majitelia musieť stiahnuť najnovší firmware a potom nainštalovať samotného 50 MB klienta, ktorého si stiahnu z internetu pomocou linky na stránke Sony.
Po kliknutí sa obrázok zobrazí vo väčšom rozlíšení.
Zdroj: folding.stanford.edu, fah-web.stanford.edu