Publikované pred 2 rokmi: 08.06.2009 /
Martin Korec,
čítaní: 4789

Vďaka svojmu revolučnému prístupu k domácej zábave je Nintendo Wii jednoznačne najúspešnejšia z troch hlavných herných konzol na trhu. Preto nie je veľmi prekvapivé, že konkurencia sa princípom snímania pohybu nechala inšpirovať. A tak po troch rokoch od uvedenia Wii na trh predstavujú svoje riešenia aj spoločnosti Microsoft a Sony.
Podľa úrovne propagácie sa Microsoft na tohtoročný herný veľtrh E3 dlho pripravoval a propagačné hry a videá vyzerajú zaujímavo. Pod kódovým označením Project Natal Microsoft predstavil víziu hrania bez akýchkoľvek ovládačov a kabeláže. Celú komunikáciu medzi hráčom a konzolou by mali zaisťovať priestorové senzory, kamera a mikrofón, ktorý bude zaznamenávať hlasové povely. Podľa dostupných informácií je Project Natal revolučný systém, možno až príliš revolučný, a tak vyvoláva pochybnosti o konečnej funkčnosti a technickom spracovaní. Každopádne spoločnosť Microsoft tvrdí, že dokáže veľmi presne snímať pohyby celého tela a rozoznávať tváre a hlasy jednotlivých hráčov. Microsoft zatiaľ nespresnil, kedy by sa novinka mala objaviť na trhu, ale cena tohto prídavného zariadenia ku konzole Xbox 360 by nemala presiahnuť 200 dolárov (142 eur – 4300 Sk).
Spoločnosť Sony sa rozhodla ísť jednoznačne konzervatívnejšou cestou a na E3 predstavila ovládač neoficiálne nazvaný PlayStation Motion Control, ktorým sa hry ovládajú podobne ako na Wii. Ovládač má na konci svetielko viditeľné pre kameru PlayStation, ktorá tak dokáže snímať jeho pohyb. Podľa prítomných novinárov, ktorí si mohli toto zariadenie vyskúšať, bola presnosť snímania veľmi dobrá a príjemne prekvapilo aj zohľadnenie fyzikálnych zákonov pri manipulácii s virtuálnymi predmetmi. Spoločnosť Sony sa pochválila, že chce PlayStation Motion Control dostať na trh najneskôr do jari budúceho roka.
Na vynášanie rozsudkov je ešte skoro a hlavné slovo budú mať nakoniec pravdepodobne herní vývojári, lebo celkový úspech a rozšírenie týchto zariadení bude závisieť hlavne od toho, aké pohodlné, presné a predovšetkým zábavné bude takéto ovládanie v konkrétnych hrách.
Zdroj: news.yahoo.com