Publikované pred 3 mesiacmi: 25.01.2012 / Albert Ryba, čítaní: 1408
Podľa posledných informácií sa Microsoft snaží intenzívne harmonizovať kód desktopového operačného systému Windows 8 a mobilného OS
Windows Phone 8. Cieľom má byť eliminovať rozštiepenie a nekompatibilitu, ktorá v súčasnosti medzi jeho stolovými a mobilnými operačnými systémami panuje. Špekuluje sa takisto o možnom zblíženie hernej platformy Xbox 360 s ostatnými operačnými systémami Microsoftu.
Experti a komentátori teraz viac ako inokedy hovoria o tom, že Microsoft v aktualizácii
Windows Phone 8, označovanej aj ako Apollo a chystanej na druhú polovicu roka 2012, uskutoční zásadný zlom a nahradí súčasné jadro Windows
Phone odvodené od platformy Windows Embedded kódom z chystaných Windows 8. Toto presvedčenie vyslovil už v septembri minulého roka CEO spoločnosti nVidia Len Hsun Huang, ktorý sa vyjadril v tom zmysle, že podľa neho bude možné na Windows Phone 8 prevádzkovať aplikácie z
Windows 8. Aj keď Microsoft zatiaľ nič bližšie neprezradil, objavilo sa odvtedy niekoľko ďalších indícií vrátane decembrového presunu Andyho Leesa z pozície šéfa divízie Windows Phone do novej roly, v ktorej má údajne pomôcť zvýšiť vplyv chystaných platforiem Windows 8 a Windows
Phone 8 v tomto roku (pozri list Steva Ballmera zamestnancom Microsoftu). Takisto očakávané uvoľnenie finálnych verzií oboch platforiem v druhej polovici roka 2012 ukazuje na možnú prepojenosť vývoja.
Výhody zblíženia
K bližšiemu spojeniu svojich platforiem si Microsoft otvára cestu tým, že
Windows 8 bude podporovať natívne procesory ARM, používané aj vo smartfónoch, a je vybavený aj dotykovým rozhraním na ovládanie pomocou displejov mobilných prístrojov. V rámci rozhrania Metro potom budú pracovať s aplikáciami vytvorenými pomocou univerzálnych štandardov, ako je jazyk HTML5, JavaScript, XAML či CSS3. Samozrejme, v prípade smartfónov bude musieť ísť o odľahčený variant kódu Windows 8, skladajúci sa len z najnutnejších častí kernela, súborového systému a komponentov na prácu v sieti. Toto odľahčené jadro býva označované aj ako MinWin.
Týmto krokom by Microsoft mal docieliť výrazné zvýšenie funkčnosti a zároveň multiplatformovú jednoduchosť a zblíženie jeho platforiem, ktoré sú doteraz dosť odlišné, čo by mu v konečnom dôsledku malo aj znížiť náklady na vývoj a softvérové inžinierstvo. Vývojári z tímov pre desktopové, mobilné a prípadne aj pre herné operačné systémy tak budú môcť pracovať na vývoji jadra spoločne a podobnú výhodu by to prinieslo aj firmám a vývojárom, ktorí musia svoje aplikácie z platformy x86 Windows prácne portovať na Windows Phone. Toto spojenie by teda bolo veľmi logické, škoda len toho, že k nemu dochádza tak neskoro, a teda súčasná mobilná platforma Windows Phone 7/7.5 je len akési dočasné riešenie a medzičlánok v dlhodobom trende aproximácie OS. Pretože tá žiadne zblíženie nepriniesla, naopak, veľa používateľov odradila nekompatibilitou s predchádzajúcimi Windows Mobile.
Aproximáciou Windows 8 a Windows Phone 8 sa otvára cesta aj k tomu, aby sa napríklad highendové smartfóny dodávali s oboma operačnými systémami a používatelia by medzi nimi mohli prepínať podľa aktuálnej potreby. Windows Phone 8 by sa tak de facto stal len mobilnejšou verziou Windows 8. Sám CEO Microsoftu Steve Ballmer je presvedčený o veľkom potenciáli v tejto oblasti, a ak sa jeho vývojárskym tímom skutočne podarí Windows 8 natoľko odľahčiť, aby dobre fungovali aj na inteligentných telefónoch, môže to výrazne posilniť pozíciu Microsoftu v oblasti mobilných platforiem. Tá je totiž stále slabá a záujem používateľov je oveľa nižší než v prípade prístrojov s iOS od Applu a s Androidom od Googlu.
Zdroj: ictmanazer.cz
Dĺžka:00:25:58
Dĺžka:00:17:22
Dĺžka:00:07:11
Dĺžka:00:22:22