Nemáte nainštalovaný Adobe Flash plug-in.

nVidia VGX: Grafická revolúcia pre virtuálne desktopy

Aj keď sa spo­loč­nosť nVi­dia sna­ží už dl­hší čas pre­sa­diť svo­ji­mi GPU ak­ce­le­rá­tor­mi Tes­la aj v server­och a sys­té­moch high-per­for­man­ce com­pu­ting, stá­le je me­dzi väč­ši­nou po­čí­ta­čo­vej po­pu­lá­cie zná­ma skôr vďa­ka svo­jim her­ným gra­fic­kým kar­tám z ra­du Ge­For­ce, čias­toč­ne po­tom aj mo­bil­ný­mi pro­ce­sor­mi ARM Teg­ra.

nv-vgx.jpg

No nVi­dia svo­je po­ku­sy o prie­nik do fi­rem­nej sfé­ry nev­zdá­va a ak­tuál­nym po­ku­som je no­vá tech­no­ló­gia VGX, s kto­rou chce pre­ra­ziť aj v kla­sic­kých dá­to­vých cen­trách, a nie­len v prí­pa­de špe­cia­li­zo­va­ných ap­li­ká­cií.

VGX to­tiž po­nú­ka vir­tua­li­zá­ciu GPU pre dnes čo­raz čas­tej­šie na­sa­dzo­va­né vir­tuál­ne des­kto­py, a te­da aj vý­raz­né roz­ší­re­nie ich mož­nos­tí, kto­ré sú čas­to li­mi­to­va­né prá­ve gra­fic­kým vý­ko­nom.

Pl­no­hod­not­ný vý­kon na vir­tuál­nom stro­ji
Tech­no­ló­gia VGX, kto­rá je pos­ta­ve­ná na ar­chi­tek­tú­re GPU s kó­do­vým ozna­če­ním Kep­ler, má umož­niť do­siah­nuť pri vir­tuál­nych des­kto­poch gra­fic­ký vý­kon na ta­kej úrov­ni, aký do­te­raz ne­bol mož­ný. Prá­ve ak­ce­le­ro­va­ná gra­fi­ka je pot­reb­ná pre väč­ši­nu si­mu­lač­ných nás­tro­jov či pre ap­li­ká­cie na navr­ho­va­nie di­zaj­nu a do­te­raz bo­lo tre­ba ta­ký­to sof­tvér pre­vádz­ko­vať na fy­zic­kom po­čí­ta­či so sa­mos­tat­nou gra­fic­kou kar­tou. No nVi­dia sa nech­ce ob­me­dzo­vať len na tie­to sce­ná­re a jej cie­ľom je pos­kyt­núť rých­lu gra­fi­ku všet­kým pou­ží­va­te­ľom infra­štruk­tú­ry vir­tuál­nych des­kto­pov (VDI).

Ar­chi­tek­tú­ra nVi­dia VGX je zlo­že­ná z troch zá­klad­ných kom­po­nen­tov.
Pr­vý z nich je kar­ta VGX, na kto­rej je har­dvér s GPU Kep­ler, vy­uží­va­jú­ci tech­no­ló­giu vzdia­le­né­ho zob­ra­zo­va­nia s níz­kou la­ten­ciou. Kar­ta ob­sa­hu­je 4 GPU s cel­ko­vým poč­tom 768 ja­dier CU­DA a s vý­ko­nom 1,3 TFLOPS. Spot­re­ba jed­nej ta­kej kar­ty by ma­la byť 150 wat­tov a má byť osa­de­ná 16 GB pa­mä­te ty­pu DDR3. K dis­po­zí­cii je aj de­ko­dér H.264, kto­rý má umož­niť si­mul­tán­ne de­kó­do­va­nie strea­mo­va­né­ho vi­dea v tom­to for­má­te.
Ďal­šia zlož­ka je hyper­ví­zor VGX. Ten umož­ňu­je klien­tskym vir­tuál­nym stro­jom s ov­lá­dač­mi nVi­dia ko­mu­ni­ko­vať pria­mo s har­dvé­rom. Vďa­ka to­mu má kaž­dý vir­tuál­ny stroj prís­tup k zdro­jom GPU v rám­ci ar­chi­tek­tú­ry Kep­ler. Ta­kis­to mož­no pre­sú­vať úlo­hy z pro­ce­so­ra vir­tuál­ne­ho stro­ja na GPU, čo má to­mu­to pro­ce­so­ru zní­žiť zá­ťaž a uvoľ­niť vý­poč­to­vé cyk­ly na iné ope­rá­cie.

Pos­led­ný kľú­čo­vý kom­po­nent je roz­hra­nie na sprá­vu, ozna­čo­va­né ako USMs (User Se­lec­tab­le Ma­chi­nes). Ad­mi­nis­trá­tor vďa­ka ne­mu mô­že vy­tvo­riť vi­deop­ro­fil pre kaž­dé­ho klien­ta VDI, kto­rý po­tom mô­že mať prís­tup k rôz­nym fun­kcio­na­li­tám. K dis­po­zí­cii je, sa­moz­rej­me, pl­ná pod­po­ra ar­chi­tek­tú­ry nVi­dia Quad­ro, kto­rá pod­po­ru­je pro­fe­sio­nál­ne gra­fic­ké API, vy­uží­va­né v pro­fe­sio­nál­nych gra­fic­kých ap­li­ká­ciách, či pod­po­ra tech­no­ló­gie NVS po­nú­ka­jú­ca mož­nosť zob­ra­zo­va­nia na via­ce­rých mo­ni­to­roch s mul­ti­me­diál­nou fun­kcio­na­li­tou. Pod­ľa ana­ly­ti­kov je prá­ve mož­nosť nas­ta­ve­nia pod­ľa po­trieb jed­not­li­vých pou­ží­va­te­ľov spô­sob, kto­rým mož­no do­siah­nuť op­ti­ma­li­zo­va­né a vy­so­ko efek­tív­ne pros­tre­die vir­tuál­nych des­kto­pov.

nvidia-vgx.jpg

Vir­tua­li­zá­cia GPU v po­da­ní tech­no­ló­gie nVi­dia VGX

Exper­ti sa pre­to zho­du­jú, že ak sa nVi­dii po­da­rí pre­sa­diť tech­no­ló­giu VGX do reál­ne­ho pros­tre­dia, vý­raz­ne sa vďa­ka to­mu po­su­nú mož­nos­ti a vy­uži­tie vir­tuál­nych des­kto­pov. Je­di­ný li­mi­tu­jú­ci fak­tor po­tom bu­de pre­no­so­vá rých­losť me­dzi dá­to­vým cen­trom a klien­tskym PC.

Bliž­šie in­for­má­cie vrá­ta­ne uká­žok fun­go­va­nia VGX náj­de­te na webe spo­loč­nos­ti nVi­dia v sek­cii VDI des­ktop vir­tua­li­za­tion.

Video:


Zdroj: ic­tma­na­zer.cz 

Ohodnoťte článok:
   
Hľadáte predošlé príspevky? Zobraziť pôvodnú diskusiu
comments powered by Disqus
 

24 hodín

týždeň

mesiac

Najnovšie články

HP má no­vý hyb­rid­ný no­te­book s An­droi­dom
HP predstavilo nový hybridný notebook HP SlateBook x2, ktorý sa dá po odpojení klávesnice používať ako tablet s operačným systémom Android. čítať »
 
Štar­tu­je sé­ria AMD Ra­deon HD8900M
Spoločnosť AMD predstavila novú sériu mobilných grafických čipov 8900M, ktorú otvára HD8970M, momentálne najrýchlejší mobilný čip. čítať »
 
Acer má no­vý kon­ver­ti­bil­ný hyb­rid­ný ultra­book. Pr­vý svoj­ho dru­hu.
Koncom minulého týždňa spoločnosť Acer na tlačovej konferencii v New Yorku predstavila svoje novinky na tento rok. Azda najväčší záujem vyvolal ultrabook Aspire R7, ktorého displej sa dá otočiť o 360°. čítať »
 
In­tel pred­sta­vil svo­je gra­fic­ké či­py Haswell
Vyzerá to tak, že Intel sa konečne snaží s grafickými čipmi niečo robiť a jeho štvrtá generácia low-endov v čipoch Haswell bude rýchlejšia. Teda dostatočne rýchla, aby hry na stredných nastaveniach nefungovali ako slideshow. čítať »
 
Uva­žu­je App­le o lac­nej­šom iPa­de mi­ni za 200 USD?
Apple tento rok uvedie nové modely tabletov iPad a iPad mini. Podľa analytika KGI Securuties Ming-Chi Kua možno očakávať zníženie ceny iPadu mini na úroveň 200 až 250 dolárov. čítať »
 
 
 
  Zdieľaj cez Facebook Zdieľaj cez Google+ Zdieľaj cez Twitter Zdieľaj cez LinkedIn Správy z RSS Správy na smartfóne Správy cez newsletter