Publikované pred 6 mesiacmi: 14.11.2011 / Roman Kadlec, čítaní: 3599
Technológia HTML5 mení web a umožňuje internetovým prehliadačom zobrazovať multimediálne bohaté a interaktívne stránky bez potreby akéhokoľvek ďalšieho softvéru. Vývojári takisto môžu svoje výtvory prispôsobiť pre potreby inteligentných telefónov alebo tabletov bez nutnosti vytvorenia samostatnej aplikácie pre konkrétnu platformu.
HTML5 sa spomínalo aj v súvislosti s ohlásením spoločnosti Adobe ohľadom zrušenia podpory prehrávača Flash pre mobilné zariadenia. Podľa Adobe je práve HTML5 cestou budúcnosti a ideálnou platformou pre telefóny a tablety. HTML5 považuje za evolúciu webu aj Marc Andreessen, ktorý stál v 90. rokoch pri zrode internetového prehliadača Netscape. Roger McNamee považuje túto technológiu za navrátenie sily do rúk kreatívnych ľudí.
HTML5 je silná platforma a umožňuje vývojárom a spoločnostiam obísť niektoré pravidlá, ktoré sa vzťahujú na aplikácie pre iOS. Napríklad spoločnosť Amazon svojou webovou aplikáciou Kindle Cloud Reader úspešne vyriešila problém týkajúci sa obmedzenia možnosti predaja obsahu v rámci zariadení s iOS. HTML5 v praxi prezentovala aj spoločnosť Rovio Entertainment so svojím hitom Angry Birds, ktorý si môžete zahrať už aj v internetovom prehliadači bez nutnosti samostatnej aplikácie. Pandora Media využila technológiu na kompletný redizajn svojej služby, ktorá je teraz rýchlejšia a lepšie umožňuje sledovať aktivity používateľov, a HTML5 využili aj magazíny, napr. Playboy.
Trend rozvoja HTML5 podporujú aj spoločnosti Apple, Google a Microsoft, ktoré podporu platformy integrovali do svojich internetových prehliadačov. Pri pohľade na štatistiky vidíme, že zo 100 najpopulárnejších internetových stránok súčasnosti až 34 % používa HTML5. Očakáva sa, že trend bude razantne pokračovať a najmä budúci rok nás čaká veľký boom. Mnoho používateľov si nevšimne rozdiel v porovnaní s webovými stránkami, ktoré používajú Flash. Technológia Flash je však postavená na rôznych doplnkoch, ktoré sa sťahujú ako rozšírenia do internetového prehliadača. Práve toto bol jeden z problémov, prečo sa Flash neobjavil v zariadeniach s iOS - podľa Jobsa išlo o nedostatočne zabezpečenú platformu. Na druhej strane Google podporoval Flash aj vo svojom operačnom systéme Android. Situácia sa však v priebehu posledných mesiacov zmenila a aktuálne posolstvo je zrejmé - pokiaľ chcete vytvárať bohatý webový obsah pre množstvo zariadení, musíte použiť HTML5.
HTML5 sa dostáva aj do hier. Spoločnosť Zynga, ktorá sa preslávila svojimi flashovými facebookovými hrami, nedávno oznámila trojicu nových hier s HTML5, ktoré budú kompatibilné aj so zariadeniami od Applu. HTML5 v tomto smere predstavuje ideálnu platformu pre kategóriu tzv. sociálnych hier a pomáha vývojárom značne rozšíriť potenciálnu používateľskú základňu. Z rozširujúceho sa trendu menom HTML5 môže značne profitovať aj spoločnosť Apple - mnoho používateľov si volilo Android práve pre chýbajúcu podporu Flashu v iOS.
Zdroj: online.wsj.com
Dĺžka:00:25:58
Dĺžka:00:17:22
Dĺžka:00:07:11
Dĺžka:00:22:22