StarCraft ako aréna pre umelé inteligencie

starcraft-2.jpg V pia­tok 13. ja­nuá­ra 2012 sa na Ka­ted­re Ap­li­ko­va­nej In­for­ma­ti­ky FMFI UK ko­na­lo fi­ná­le pr­vé­ho roč­ní­ka štu­den­tské­ho tur­na­ja ume­lých in­te­li­gen­cií v stra­te­gic­kej hre StarCraft - SSCAI ( Stu­dent StarCraft Ar­ti­fi­cial In­telli­gen­ce) Tour­na­ment. Na roz­diel od iných tur­na­jov v po­čí­ta­čo­vých hrách ne­sú­pe­ri­li ľu­dia, ale bo­ti, kto­rých nap­rog­ra­mo­va­li štu­den­ti ume­lej in­te­li­gen­cie.

Sú­ťa­že sa zú­čas­tni­lo 50 štu­den­tov nie len zo Slo­ven­ska, čo je na pr­vý roč­ník prek­va­pi­vá účasť. Ich bo­ti bo­li roz­de­le­ní do 10 sku­pín, z kto­rých na­ko­niec pos­tú­pi­lo 16 naj­lep­ších do vy­ra­ďo­va­cej čas­ti. Spo­lu bo­lo v tur­na­ji od­oh­ra­ných 125 zá­pa­sov. Z na­pí­na­vej a tes­nej fi­ná­lo­vej sé­rie vy­šiel ví­ťaz­ne štu­dent 4. roč­ní­ka ap­li­ko­va­nej in­for­ma­ti­ky na FMFI, Ro­man Da­nie­lis.

"Pô­vod­nou mo­ti­vá­ciou za vzni­kom tur­na­ja bo­lo za­trak­tív­ne­nie vý­uč­by ume­lej in­te­li­gen­cie na­Fa­kul­te ma­te­ma­ti­ky, fy­zi­ky a in­for­ma­ti­ky Uni­ver­zi­ty Ko­men­ské­ho," tvr­dí za­kla­da­teľ tur­na­ja Mgr. Mi­chal Čer­tic­ký. "Ide o prog­re­sív­nu vý­uč­bo­vú me­tó­du, kto­rá ma­la štu­den­tov mo­ti­vo­vať a ape­lo­vať na ich sú­ťa­ži­vosť. Množ­stvo z nich to­mu­to pro­jek­tu ve­no­va­lo väč­ši­nu svoj­ho voľ­né­ho ča­su, len aby po­ra­zi­li svo­jich ka­ma­rá­tov v hre," do­dá­va.

Vi­deá z naj­lep­ších zá­pa­sov bo­li ve­rej­ne prís­tup­né nie len na webe tur­na­ja , ale aj na YouTu­be ka­ná­li a za­zna­me­na­li po­zi­tív­ne oh­la­sy od fa­nú­ši­kov StarCraf­tu po ce­lom sve­te.

StarCraft je ideál­nym pros­tre­dím pre vy­uži­tie rôz­no­ro­dých me­tód ume­lej in­te­li­gen­cie od pat­hfin­din­gu a CSP, cez plá­no­va­nie, evo­luč­né al­go­rit­my, heu­ris­tic­ké me­tó­dy a rein­for­ce­ment lear­ning, až po neu­ró­no­vé sie­te.


Zdroj: SSCAI



Ohodnoťte článok:
   

Váš názor:

 
 
  • Avatar Cpx: Obrazok Stacraft 2 - turnaj v Starcraft 1 Brood Wars... zavadzajuce informacie! 23.01.2012 15:31  
    • Avatar SSCAI: Myslim ze ten ilustracny obrazok zo SC2 je len chybicka a nebol za tym ziaden umysel niekoho zavadzat :-) Zapasy UI botov bohuzial v dvojke nie su mozne, kvoli prisnym protipiratskym opatreniam Blizzardu, ktore znemoznuju externym programom zasahovat do hry. 23.01.2012 17:53  
    • Avatar SSCAI: EDIT: Myslel som protihackerskym, nie protipiratskym. Uz mi z tej SOPY celkom hrabe :-) 23.01.2012 18:00  
    •  
       
  • Avatar Rasta: co tak nejake odkazy? 23.01.2012 13:14  
    • Avatar SSCAI: Skus napriklad bwapiproject (bodka) netii (bodka) net. Nejak to tu tusim nedovoli postovat linky. 23.01.2012 13:25  
    • Avatar zx: kde su videa ? 23.01.2012 19:33  
    • Avatar SSCAI: Zo stranky turnaja mas na nich vlavo link ("Videos" alebo "YouTube Channel"). Ta stranka je: bwapiproject (bodka) netii (bodka) net 23.01.2012 21:09  
    •  
       
 

Najviac vás zaujalo

24 hodín

týždeň

mesiac

 
 

Najnovšie články

Jobs plá­no­val pred smr­ťou iCar
(Publikované pred 12 hodinami) Aj krátky čas pred svojou smrťou hýril Steve Jobs novými nápadmi. A netýkali sa nevyhnutne počítačov a ich príslušenstva. Člen predstavenstva firmy Apple Mickey Drexler sa v rozhovore na konferencii Fast Company's Innovation Uncensored vyjadril, že Jobs uvažoval dokonca o vytvorení iCaru. čítať »
 
Leap Mo­tion – re­vo­luč­né po­hy­bo­vé ov­lá­da­nie?
(Publikované pred 13 hodinami) Technológia pohybového ovládania sa v rôznych formách využíva už niekoľko rokov. Z hľadiska zábavného priemyslu sa pohybové ovládanie objavilo najskôr na konzole Nintendo Wii, neskôr svoje technológie predstavili Microsoft aj Sony. čítať »
 
In­te­li­gent­ný obo­jok pre psov ko­mu­ni­ku­je cez cloud
(Publikované pred 4 dňami) Fujitsu predstavil nový inteligentný obojok, vďaka ktorému máte vždy prehľad o zdravotnom stave vášho psa. čítať »
 
No­vý ohyb­ný dis­plej fun­gu­je aj po roztr­hnu­tí či pries­tre­le
(Publikované pred 5 dňami) Pôvodne britská technologická spoločnosť Plastic Logic už na CES 2010 predstavila čítačku elektronických kníh s ohybným displejom, ktorá bola v tom čase čiernobiela.  čítať »
 
Mag­ne­tic­ké pás­ky slá­via šes­ťde­sia­te na­ro­de­ni­ny
(Publikované pred týžňom) Dnes si pripomíname šesťdesiate výročie páskových úložných systémov. Táto technológia pomohla výpočtovému odvetviu posunúť sa po prvýkrát od papierových diernych štítkov k elektronickému ukladaniu dát, čím umožnila firmám a inštitúciám vykročiť do novej éry IT. čítať »