PCR: Intel Developer Forum 2010 a ostatní

Tra­dič­né IDF, kaž­do­roč­ná me­gaak­cia spo­loč­nos­ti In­tel, sa ko­na­lo aj ten­to rok v San Fran­cis­cu. Mik­ro­či­po­vý gi­gant už pra­vi­del­ne zvyk­ne po­čas tej­to ak­cie in­for­mo­vať spriaz­ne­ných vý­vo­já­rov a mé­diá o pok­ro­ku spo­loč­nos­ti. A pri­tom sa ne­za­me­ria­va len na no­vé pro­duk­ty prip­ra­vo­va­né v ho­ri­zon­te me­sia­cov, ale čas­to umož­ní na­zrieť aj do ove­ľa vzdia­le­nej­šej bu­dúc­nos­ti. In­tel pred­sa pat­rí k spo­loč­nos­tiam, kto­ré ma­jú bu­dúc­nosť vý­poč­to­vej tech­ni­ky v ru­kách a ma­jú moc zme­niť beh náš­ho kaž­do­den­né­ho ži­vo­ta. V tom­to člán­ku sa po­zrie­me na to, aké ví­zie bo­li pred­sta­ve­né ten­to rok.

San­dy Brid­ge
Hlav­ná té­ma IDF bo­la, sa­moz­rej­me, prip­ra­vo­va­ná ge­ne­rá­cia pro­ce­so­rov Co­re. Spr­vu nás veľ­mi mia­tlo pou­ži­té ozna­če­nie 2nd Ge­ne­ra­tion Co­re Pro­ces­sor. Vra­ve­li sme si, že dru­hou ge­ne­rá­ciou ar­chi­tek­tú­ry Co­re pred­sa bo­li Co­re 2. A od nich sme sa už po­su­nu­li cez Ne­ha­lem a Wes­tme­re o ďal­šie dve ge­ne­rá­cie. Nes­kôr však vy­svit­lo, že ide viac-me­nej o no­vé mo­de­lo­vé ozna­če­nie. Ako vi­dí­te v ta­buľ­ke, no­vin­ky po­ne­sú tak­mer rov­na­ké náz­vy ako pred­chod­co­via, te­da nap­rík­lad Co­re i7, zme­nou bu­de len dvoj­ka na za­čiat­ku čí­sel­né­ho ozna­če­nia.

Naj­dych­ti­vej­šie sa oča­ká­va­li in­for­má­cie o ar­chi­tek­tú­re tých­to či­pov. Na­ši či­ta­te­lia z pre­doš­lých člán­kov o IDF už veľ­mi dob­re ve­dia, že po­ne­sie ná­zov San­dy Brid­ge. Vo vý­vo­jo­vom sys­té­me In­te­lu, zná­mom ako „Tik-Tak“, ide o fá­zu „Tak“, te­da opä­tov­né vy­uži­tie 32-na­no­met­ro­vé­ho vý­rob­né­ho pro­ce­su, za­ve­de­né­ho mi­nu­lý rok ar­chi­tek­tú­rou Wes­tme­re. Pre In­tel je však San­dy Brid­ge z is­té­ho poh­ľa­du krok do nez­ná­ma, pr­výk­rát to­tiž bu­dú je­ho pro­ce­so­ry na jed­nom ku­se kre­mí­ka ob­sa­ho­vať tra­dič­né vý­poč­to­vé jed­not­ky aj gra­fic­ké jad­ro. A nie­len to, sa­moz­rej­me, ne­bu­de chý­bať pa­mä­ťo­vý ra­dič ani ra­dič PCI-Express. Ako tvr­dí In­tel, San­dy Brid­ge ob­sa­hu­je na jed­nom či­pe všet­ko, čo bež­né PC pot­re­bu­je. Je to tro­chu zve­li­če­né tvr­de­nie, pred­sa len nej­de o rie­še­nie Sys­tem-On-Chip (SoC), ale pek­ne opi­su­je smer, kto­rým sa po­be­rá vý­voj pro­ce­so­rov – in­teg­rá­ciu čo­raz viac fun­kcií pria­mo v cen­trál­nej vý­poč­to­vej jed­not­ke.

Ne­bu­de­me už ďa­lej na­pí­nať a prez­ra­dí­me, aké zlep­še­nia San­dy Brid­ge pri­ne­sie me­dzi pro­ce­so­ry. Naj­vý­raz­nej­šia zme­na pre In­tel je im­ple­men­tá­cia úpl­ne no­vej zber­ni­ce ty­pu Ring (pr­steň, ako­by v kru­hu oko­lo pa­mä­te ca­che), s kto­rou zrej­me po­čí­ta­jú do bu­dúc­nos­ti pre jej schop­nosť jed­no­du­cho šká­lo­vať s pre­cho­dom na väč­ší po­čet ja­dier a špe­cia­li­zo­va­ných jed­no­tiek v pro­ce­so­re. Vý­poč­to­vé jad­rá sa príl­iš nez­me­ni­li. Zme­ni­li sa drob­nos­ti, ako je no­vá pa­mäť ca­che pre inštruk­cie mic­roop, opäť bo­la zdo­ko­na­le­ná i pre­dik­čná jed­not­ka.

Z hľa­dis­ka čis­tej vý­poč­to­vej si­ly je San­dy Brid­ge mier­na evo­lú­cia, nie skok vpred. Oča­ká­vať mô­že­me ná­rast vý­ko­nu o 10 až 30 % na jad­ro s tým, že hlav­né zme­ny sa di­ali mi­mo ja­dier. Nap­rík­lad v spô­so­be im­ple­men­tá­cie in­teg­ro­va­né­ho GPU. To je od­te­raz ďal­šou jed­not­kou pro­ce­so­ra a v či­pe rov­na­kým spô­so­bom ako jad­rá pris­tu­pu­je k pros­tried­kom, ako je ca­che, rov­na­ko sa s pro­ce­so­rom de­lí o Tur­bo a mu­sia sa spo­lu zmes­tiť do da­nej obál­ky TDP. No­vá ge­ne­rá­cia Tur­ba te­da do­ká­že sle­do­vať nie­len te­pel­nú pro­duk­ciu ja­dier pro­ce­so­ra, ale i gra­fi­ky a obe jed­not­ky po­tom mô­že adek­vát­ne v reál­nom ča­se tak­to­vať. Po no­vom si pro­ce­sor do­kon­ca do­vo­lí ob­čas vy­sko­čiť nad hra­ni­cu TDP, ak je to vzhľa­dom na ná­ra­zo­vú pot­re­bu vý­ko­nu a mo­men­tál­nu tep­lot­nú si­tuáciu vý­hod­né. Gra­fic­ké jad­ro preš­lo dosť zá­važ­ným pre­ko­pa­ním a do­sa­hu­je až dvoj­ná­so­bok vý­ko­nu op­ro­ti im­ple­men­tá­cii v či­poch Clar­kda­le a Arran­da­le (pri­tom v nich in­teg­ro­va­né GPU „GMA HD“ ne­bo­lo vô­bec zlé, prá­ve nao­pak). Bu­dú exis­to­vať dva vý­ko­no­vé stup­ne in­teg­ro­va­né­ho GPU – so šies­ti­mi a s dva­nás­ti­mi vý­poč­to­vý­mi jed­not­ka­mi (Execu­tion Units, te­da EU). Ver­zie so šies­ti­mi EU náj­de­te len v low-end des­kto­po­vých mo­de­loch, 12 EU ver­zie bu­dú mie­riť do no­te­boo­kov a high-end des­kto­po­vých pro­ce­so­rov. Čís­lo sa mô­že zdať po­mer­ne ma­lé, no net­re­ba za­bú­dať, že vý­kon na kaž­dú jed­not­ku sa zhru­ba zdvoj­ná­so­bil, GPU má prís­tup do L3 ca­che a vlas­tne aj ove­ľa vy­ššie frek­ven­cie a Tur­bo, tak­že aj vý­kon ver­zie so 6 EU bu­de pod­stat­ne vy­šší než pri GMA HD. Na IDF In­tel pred­vie­dol, že vý­kon no­vé­ho GPU sta­čí na ply­nu­lé hra­nie StarCraf­tu II, čím ús­peš­ne uml­čal kri­ti­kov.

Ved­ľa gra­fic­ké­ho jad­ra je v pro­ce­so­re (stá­le v je­di­nom ku­se kre­mí­ka) in­teg­ro­va­ná aj jed­na za­ují­ma­vá no­vin­ka – Me­dia En­gi­ne. Tá­to jed­not­ka má za úlo­hu ak­ce­le­ro­vať de­kó­do­va­nie a kó­do­va­nie vi­dea, pri­čom kaž­dý z kro­kov sa vy­ko­ná­va pl­ne har­dvé­ro­vo ak­ce­le­ro­va­ne. In­tel uká­zal kó­do­va­nie full HD vi­dea do zmen­še­né­ho for­má­tu pri rých­los­ti kó­do­va­nia 400 sní­mok za se­kun­du, čo v pod­sta­te do­há­ňa rých­losť kó­do­va­nia cez gra­fic­ké kar­ty.

Jed­na z ne­vý­hod čo­raz väč­šej in­teg­rá­cie do pro­ce­so­ra je stá­le zlo­ži­tej­šie pre­tak­to­va­nie. V prí­pa­de San­dy Brid­ge už bu­de v zá­sa­de ne­mož­né, po­kiaľ ho neu­mož­ní sám In­tel. Ten, sa­moz­rej­me, nech­ce prísť o po­diel tr­hu tvo­re­ný nad­šen­ca­mi, pre­to bu­de pok­ra­čo­vať vo vy­dá­va­ní mo­de­lov s prív­las­tkom K, ozna­ču­jú­cim od­om­knu­tý mul­tip­li­ká­tor. Dru­hý spô­sob tak­to­va­nia – cez zá­klad­nú frek­ven­ciu BCLK – už nep­ri­pa­dá do úva­hy jed­no­du­cho pre­to, že pro­ce­sor má pria­mo in­teg­ro­va­ný ge­ne­rá­tor BCLK, a tak pou­ží­va­teľ ne­má k jej nas­ta­ve­niu prís­tup. Ak te­da ná­ho­dou ne­vy­my­slia ne­ja­ký sys­té­mo­vý há­čik vý­rob­co­via do­siek, bu­de­me pre­tak­to­vá­vať len vop­red od­om­knu­té pro­ce­so­ry. Ale­bo na tak­to­va­nie zneu­ži­je­me Tur­bo, kto­ré by teo­re­tic­ky moh­lo umož­niť na­pev­no prep­núť pro­ce­sor do zrý­chle­né­ho re­ži­mu. Viac sa doz­vie­me v ja­nuá­ri, keď by pro­ce­so­ry s ar­chi­tek­tú­rou San­dy Brid­ge ma­li do­ra­ziť na trh. 


Kom­plet­nú ver­ziu člán­ku náj­de­te v ak­tuál­nom, ok­tób­ro­vom vy­da­ní PC RE­VUE >>

Galéria k článku:

Zdroj: PCR Redakcia



Ohodnoťte článok:
 
 

Váš názor:

 
 
 

Najviac vás zaujalo

24 hodín

týždeň

mesiac

 
 

Najnovšie články

Vi­deo: Pred­sta­ve­nie Ca­non EOS 5D Mark III
(Publikované pred 2 hodinami) Canon EOS 5D Mark III je zrkadlovka, ktorá nenechá na pokoji žiadneho náročnejšieho fotografa. čítať »
 
Al­ter­na­tí­vy k nás­tro­jom Goog­le / Tren­dy
(Publikované pred 21 hodinami) Spoločnosť Google ovláda náš život na internete a vie o nás oveľa viac, ako by sme si želali. Ak aj vás už znepokojuje zaobchádzanie s vaším súkromím, môžete si vybrať niektorú z alternatív k nástrojom Google. čítať »
 
Ga­me­box / Her­ná rub­ri­ka
(Publikované pred 1 dňom) Tento rok sa do dejín pravdepodobne zapíše ako rok pokračovaní úspešných hier - stačí sa mrknúť, koľko titulov s nejakou vyššou číslovkou sa chystá ukázať na tomto svete. čítať »
 
ASUS Tran­sfor­mer Pad TF300 / Do hĺbky
(Publikované pred 2 dňami) Stalo sa to v menšej prednáškovej sále počas MWC 2012 v Barcelone. Prezident firmy ASUS Jonney Shih vystúpil na divadelné dosky a sugestívnym spôsobom ohlásil svetu... čítať »
 
Crash tes­ty na No­te­book EXPO 2012 / Ako na­ži­vo
(Publikované pred 2 dňami) Na podujatí Notebook EXPO vždy realizujeme crash testy, čo je azda najžiadanejšia časť celej akcie. čítať »